课程一:基础平面软件
学习PS的强大图形编辑功能、手绘板训练;FLASH的软件使用基础,学会使用FLASH制作简单的动画,刘必挺老师介绍,很多优秀的动画师都有非常扎实的二维动画经验,所以基础一定要打牢。
课程二:理论知识
学习动漫的基本原理,了解原画绘制的基本要素;学习故事板的绘制要求,达到熟练绘制二维动画的要求。学习角色身体动力学,深入研究角色的运动原理。学习角色基础运动知识。
课程三、3D制作软件
学习MAYA建模,学习动画模型的贴图绘制要求,学习创建符合动画需求的模型;熟练掌握Maya的界面布局、学习对视图的操作,掌握各种基本操作。学习写实角色、角色模型布线、贴图、UV、合理利用有限资源控制模型面数、专业命名规范等。
课程四:影视动漫后期合成
学习AfterEffect的使用,学习对于层的控制和片段的处理;使用Premiere进行影片的剪切工作,掌握影视动画后期特效的合成。